【コトダマン】10月17日の予告と雑談

18日の16時から新&復刻ストーリーガチャが登場したり、冒険クエストが切り替わります

今回は勇者の冒険だからマルチの宿題無いし、やることないかなって思ってましたが

セベク達に祝福とくせいが追加されているので、なるべく福を稼いでおきたいですね

新しいストーリーガチャは霊種族・超の戦律の面々ですね

テンケイダルクもトリコルドも持っていないですし3.5周年ガチャを虹ダマ15000個以上残したまま終われたので、狙いに行きたいところです

5000個多く虹ダマもらったし、強気に行こう!と言いたいところですが、3.5周年ガチャでその言葉を使ってるので繰り返すと赤字になってしまいますね

六奏の競技者の方はコトバッジは付いてくるものの目玉となる五傑神や音言神はいないので、コトバッジのために10連だけor回さないのが無難かなと思ったり
戦律キャラもだいぶ増えてきましたしね


属性・種族・戦律の話なのですが、ここまで

【木:物:打】→【闇:獣:重】→【水:龍:突】→【光:魔:砲】→【火:霊:超】

こういう流れで来てると思います
属性はこれで一周したのでこの後どうするのかと思ってましたが、神種族と斬の戦律がまだノータッチですね

来月味方になったウシナや【神・斬】のキャラを集めて、天や冥属性のボスと戦ったりするのでしょうか
まだストーリー見てないので今後の流れを楽しみにしたいところ


ところで皆さん、修練の洞窟【修羅】行ってます?

私はこんなデッキで鉄壁が来ないのをお祈りしながらちょくちょく顔を出しています

鉄壁が来たら詰みというのもありますが、3WAVEの真ん中が天属性の時も今のところほぼ負けです
デッキの編成条件的に、敵に天属性が多いと属性不利で被ダメージは増えるし与ダメージは減るしでかなり不利なんですよね

防御・回復もかなり貧弱なため、回復してくれるキャラを上手く回さないと押し負けます

私の手持ちだと長期戦になりがちですし、クサゲルさんのこの動画を参考に手札パターンメモった方が勝率上がるかもしれませんね



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