【ASA】ジェネシス1ミッションの話-りんご鯖入居記EX

前置き

wikiの情報を閲覧後に各ミッションに挑戦した感想を書いていきたいなと思っています
ミッション内容に関してはwikiをご参照くださいませ

凡例
・ミッション名(ミッション受注座標)

座標は小数点の値を四捨五入した大体の位置なのでご了承ください
討伐ミッションの痕跡数をメモっていますが、ミッション毎に変動があるみたいです
被ダメをメモしていますが、ロストコロニーのスキルが乗ったり乗ってなかったりなので参考程度でお願いします

沼地

・ある日の沼地で(73/96)
初めてクリアした記念ミッション
最初は手のアイコンがレーダーなのに気付かなかったものの、ガンマは時間に余裕があるので問題なかったです

・ドードーボール・ショットクロック(55/94)
自キャラにダッシュやジャンプして勢い無いとドードーが飛ばないと思い込んでいたせいで、ただでさえノーコンなのに慣れるまで余計に時間がかかりました

・ホップ、スキップ、ジャンプでさようなら(97/80)
まだ4つしかミッションをクリアできてない段階ですが、今のところ周回して物資を集めるならこれかなと。個人的に難易度に対してヘキサゴンの量が破格です
※更新されました。ただヘキサゴン量は十分なので、低温ポッドが欲しい時にはお手軽ですね

・ラプトルと愉快な仲間たち(66/98 ※ウェブ・サーチンと同じ)
170近い痕跡にびっくりしましたが、数が多いとルートの線を把握しやすいので悪くはないのかも?痕跡を追う時間はもっと少ない方がありがたいですけど
ラプトルだからと侮ってましたが、ガンマでも原始サドルだと100近いダメージを高速で当ててきたのでターゲット名だけで判断すると痛い目みますね

ベータもクリア。防御294のデイノスクスでも93ダメ
感知距離の都合、確実に相手から仕掛けてくるので痕跡追う時もいつターゲットが出現しても戦えるように気を張らないとですね
金属ピッケルが出やすい?

ベータに続けてアルファもクリア。ベータと同じ条件で395ダメ
運良くメインターゲットと取り巻きを別々に相手できたので楽勝でしたが、ダメージの大きさを考えるとミッション放棄など状況判断は早めに決めないと手遅れになりそうです

・スパイvsスピノ(95/59 ※仄暗い沼の底からと同じ)
ターゲットが大型のスピノですが、痕跡数は140弱と多め。水中の痕跡がめっちゃ見難いので痕跡多いと回収の手間はありますが、見逃しの遊びが多いのはありがたいかも
ガンマで防御40のサドルの場合、スピノの体勢によって110or170くらいのダメージ。レベル上がっても200に届かないテリジノ単騎だと荷が重かったです。「ホップ、スキップ~~」のガンマはこの子で楽勝だったんですけどね
決戦場所に水が無いのでパイロメインでも問題なく戦えました

ベータクリア。防御294のデイノスクスで被ダメは89or138
アルファ討伐をこなせるようになった今なら楽勝!と思っていましたが、ギガバイトを何度も外して苦戦。アルファの「ラプトルと愉快な仲間たち」より被ダメが多かったです
連れてきてよかったダエオドン

・沼地の制裁(95/64)
初めて挑んだ生身ミッションです
ガンマなら気絶対策(スティムベリー)・それなりのメレー(250%)・金属防具一式(原始一式と5部位で防御980くらいの2セット)・エンデュロシチューでなんとかなりました。()内は私の場合です
一回気絶対策してなくてやられてしまいましたが、アイテムの回収も簡単で安心です
水分は水辺に行けば自動補給っぽい? ←雨天だったからみたいです。すいません
スタミナは減らない仕様?
このミッションを初の生身ミッションに選んだ理由は、グーグルのAIが「デイノスクスのサドル出るよ!」と教えてくれたから
騙されたと思ってやってみましたが、5つも出たので大満足です(2回目は2つでした)
ベータにも挑みたいですが、その場合は回復アイテムの用意やステータスの振り直しは必須でしょうね

・沼地フィッシング(95/78)
漁網と表示されているアイテムでする投網漁
漁網の用意が手間ですが、釣り竿と違って操作がわかりやすいのでこっちの方がマシですね(良いとか楽しいとは思ってない)

・仄暗い沼の底から(95/59 スパイvsスピノと同じ)
水中の痕跡が見つけられなかったり痕跡が途絶えたりとガンマは戦闘よりも痕跡で大苦戦
水中の痕跡は三人称視点で自キャラを真上から見下ろすのが一番見つけやすいかも?
今回痕跡が途絶えた理由は初遭遇でダメージが多く入ったから?(普段なら1/3で止まるはずなのになぜか2/3入ったっぽいです)79/120の痕跡で何も見つからないのはさすがにおかしいと思って予想進行方向へ行ったらメインターゲット出現と同時に撤退しました

ベータ。防御294刷り込み100%のデイノスクスで被ダメ81
ターゲットを全員倒したらなぜかミッション失敗。別のミッションでも一度発生しましたが、原因がわからないんですよね。骨折デバフに何かしらの理由がありそうですが

・ウェブ・サーチン(66/98 ラプトルと愉快な仲間たちと同じ)
ガンマ、刷り込み100%のパイロで被ダメ126
メガテリで挑みたかったのですが、ご縁が無かったためにいつものタッグ(パイロ&デイノスクス)と挑戦
取り巻きがアラネオなのが厄介ですね。気絶が怖い

深海

ガンマをやるためにガンマより強い生物を相手してミッション端末に向かっている気が…

・イカれたイカの在処(50/52 ※穏健ならざる提案と同じ)
ガンマ挑戦時痕跡73。防御55の刷り込み100%デイノスクスで22ダメージを2回連続で喰らってました。骨折は問題なく与えられました
初めてのオーシャンバイオームでのミッション。一番の問題は妨害してくる野良生物のレベルの高さですね。野良生物が強いから迂闊な乗り換えでミッション失敗の可能性があるので、痕跡集めと戦闘を別のペットでやるのがリスキー
効率はさておき、確実な大トロ入手ルートではありますね

ベータクリア。防御294刷り込み100%のデイノスクスだと31ダメージが2連続
アルファリードシクティスに噛みついたり野生生物の相手をしても20分残しでクリアできました

アルファクリア。ベータと同じデイノスクスで1回あたり被ダメ128。イカに攻撃されやすいところにいるとだいぶ手数出されるっぽいですね
骨折デバフ頼りだと一番の敵はスタックですね。操作技術を求められる気がします

・穏健ならざる提案(50/52 ※イカれたイカの在処と同じ)
取り巻きはリオプレウロドン2体
リオプレウロドンが1体地面に埋まってクリア不可になったかと思いましたが、浮上してくれたので無事クリア
ガンマ報酬でTEKガントレットが出ました

ベータクリア。防御294刷り込み100%のデイノスクスで被ダメ47
18分残しでクリア。同じデイノスクス騎乗で挑んだイカのベータより時間かかっていますが戦闘はこちらの方が理想的な展開でしたので、痕跡探しにもたついたのが原因かなと。地面と水中に痕跡が混在すると探すのに苦労します

アルファクリア。ベータと同じデイノスクスで被ダメ149
痕跡探しに苦戦するものの、戦闘はスムーズだしTEKガントレットが手に入るしでなかなか良いミッションかも?

・白クジラを追って(48/50 ※ロックン・ロードと同じ)
イルカのサドルや木の棍棒が出やすい?←ガンマでの感想。ベータクリア時点では偶然だったっぽいです。アルファをクリアした感じだと、イクチオとダンクルのサドルが出やすいかも?って感じですね
割と会う機会が少ないリードシクティスとバシロサウルスがターゲットのミッション。バシロは攻撃してこない?
リードシクティスからの被ダメは防御95刷り込み100%のデイノスクスで27(ベータ)
アルファだと同じデイノスクスで111の被ダメでしたが、ミッション難易度に対してターゲットの攻撃力が低すぎて状況次第では付近の野生生物の方が脅威になるかもしれません

・ロックン・ロード(48/50 ※白クジラを追ってと同じ)
白クジラをやろうとしたら野生生物に襲われ、メニューを閉じようとしてそのまま受注
イカやモサより痕跡が多いっぽいですが、痕跡の密度が濃いのか追跡距離が長いのか
取り巻きはXメガロドン。報酬は特徴なし?

雪山

・雪は金なり(65/31)
脱出時間がミッション時間と別枠なのを知らずに失敗しました
時間にも敵にも追われる脱出をどうこなすかがこのミッションの全てですね

・シーク&ハイド(83/44)
痕跡が見つけにくい割に数が多いのが厄介ですが、クリア報酬でクロスボウが出た初めてのミッションです。ただやたら金属の盾を押し付けてくるのはやめてほしい ←戦場作業台で合成すれば金属入手の良い手段になるかも?掘った方が早いでしょうけど
ガンマなら騎乗解除も面倒なだけで済みます
※痕跡は暗いと光って見やすいので夜に行く方がいいかも?

失敗メモ:ベータ挑戦時痕跡84。防御52.2で刷り込み100%のデイノニクスが遠距離攻撃で153、近接攻撃で324の被ダメージで、騎乗解除&貫通攻撃のことすっかり忘れててやられました…

騎乗解除があるなら護ってくれる子に乗ればいいじゃないとマグマサウルスに騎乗してみましたが、騎乗解除されますね…

・アイスフィッシング(74/13)
釣り具は専用品のようです(椅子周りで装備可能)
魚の機嫌と時間制限とボタン操作で疲れます…
操作の参考にさせてもらったサイトさんがこちら

PADorButton(十字キーor〇×△□)→方向確認→押すをただ繰り返すのみ。もっと報酬良くしてほしいです

・母の袋は遠きにありて(65/20)
護衛ミッションは沼地のカエルに続き2つ目ですが、カエルの時より護衛対象の被ダメージが大きく感じました。ノックバックの強い生物で守ってあげると安心かも?

・シカるべき出立(83/44 ※シーク&ハイドと同じ)
メガロケロスがターゲット。痕跡の数は87、日中だとただでさえ吹雪で見えづらいのに岩や木の陰に隠れてると余計見つけにくいですね
ガンマで刷り込み100%のパイロメインだと被ダメージ25と、13ミッションクリア時点では一番簡単な討伐ミッションだと感じています。これで欲しかったメガテリウムのサドルが手に入ったのはおいしいです

ベータで痕跡82。原始サドルの野生テイムマンモスがメイトブーストとユウティのバフ付きで被ダメージ216
↑のマンモスは2体ともやられてしまいましたが、初のベータ討伐ミッションクリア
ミッション生物が全て中立な上お供がバラける。メインターゲットにもデイノスクスの骨折が効くと野生生物の乱入が無ければ終始こちらのタイミングで戦える良いミッションかなと

アルファ初挑戦失敗。ミッション時間は18分(待機時間15秒含む)防御57.2刷り込み100%のデイノスクスが被ダメ600
戦力配分ミスでデイノスクス4頭失って戦果ゼロ。骨折デバフが攻略の要なのにメインターゲットとデイノスクス達が相打ちになって取り巻きが1体残ったのが敗因です
アルファリベンジ成功。デイノスクスの骨折デバフ前提だと、速いけど動き回って自爆してくれるシカor咆哮で移動しない時間あるけど足の遅いマンモス。どっちが良いのか悩ましいですがどちらも中立だから戦いやすいので、ヘキサゴン稼ぐならこのどちらかでしょうね

・羽を逆立てろ(68/39 ※マンモス・オン・パレードと同じ)
痕跡86。ガンマで刷り込み100%のパイロだと61の被ダメ
ベータは防御294刷り込み100%のデイノスクスで94の被ダメ
ガンマなら楽勝かと思いきや、同時に展開していた防御25のXデイノスクスが5000、防御40のテリジノが3000くらいダメージを受けていたので真正面からぶつかるのは危険かも?
ガンマでの報酬がサドル無しのTEK系設計図や木のオーシャンプラットフォームと他と一味違う感じ?ベータ1回クリアした時の報酬は割と普通でした
wikiでメインターゲットにデイノスクスの骨折が効いた効かなかったの情報が混在していましたが、私は効いた派ですね(ガンマ/ベータ/アルファ)

アルファクリア。やっぱりガンマだけ報酬が特殊?
偶然かもですがモササウルスの至高サドルが複数出たので、モサを活用したい方には良いのかも
被ダメは防御294刷り込み100%のデイノスクスで379
順調に撃退2回目を終えた時点で5000ほど体力を奪われ、同じく順調に最後の総力戦を終えた時はそこだけで1万ほど体力を持っていかれていました。撃退2回目で完全回復しておけるようにしておくのが無難かと

・マンモス・オン・パレード(68/39 ※羽を逆立てろと同じ)
痕跡86。ガンマで初遭遇時にお互いタイマン状態の刷り込み100%パイロで43と60の被ダメージ(違いはマンモスのモーション)
ベータは防御55.2刷り込み100%のデイノスクスで220と305でした(防御294だと60と83)
ガンマクリア時点では報酬に特筆できる物は無かったですが、ミッション生物が全て中立なので「シカるべき出立」と同じくこちらのタイミングで戦闘を始められるのは良いところかと。難易度はこっちの方が上だとは思います ←マンモスはデイノスクスでも振り切れる移動速度なので、立ち回り次第ではこちらのミッションの方が戦いやすいことがあるかも?
ベータ周回中に痕跡125が出たため、痕跡数はかなりバラつきがあるのかも?

・ビルト・フィヨルド・タフ(67/50)
※まだ成功できていません
生身ミッション。表示されるバイオーム難易度的に同じ沼地よりもこちらの方がとても難しく感じますね。敵はタフだしミッション地点はテレポート先から遠いし

火山

・デッド・ヒート(40/91)
ガリミムスレース。レースって自前のペットで挑むんだと思っててやったことなかったんですが違うんですね
クリアが簡単だとネットでおすすめされてたので様子見で挑みましたが、毒ガスや溶岩による事故死さえ気を付ければ確かに簡単でした。とはいえ、ベータでギリギリクリアでしたが…

・一難去って…(5/76)
ポンショが手に入るということでかしわさん(公式PVEガチ勢)が紹介していたミッション。私はガンマの一回目ではポンショは手に入りませんでした
高低差にマグマに好戦的な野生生物と戦う必要の無いミッションとはいえ場所が場所だけにかなりハード。特に野生生物や火山の機嫌の問題もあるので運も絡んでくるかと

・ザ・サミットツアー(28/99)
護衛対象が縦列で4体と、1体を護衛するミッションより気にしないといけない範囲が広くて厄介です。しかも夜にミッション開始したせいで敵が視認しにくくて難易度アップ
道中護衛対象が進まなくなりました。進路をふさいでそうな岩を壊したら移動してくれたのでピッケルはあった方が安心かと

・キングスレイヤー(29/96 ※ウィー・ウィル・ロック・ユーと同じ)
初めて挑戦したミッションで、初めて失敗したミッションです
失敗の原因は野良のマグマサウルスで、この時にマグマサウルスの怖さをわからされましたね
ターゲットとの戦闘自体はレベル300以下(未満?)の咆哮による騎乗解除さえ注意すればかなり戦いやすい方の討伐ミッションだと思います。火力的には取り巻きのユタラプトルの群れの方が脅威かも?
被ダメはベータで防御294刷り込み100%のデイノスクスが44で、アルファだと162でした

・ウィー・ウィル・ロック・ユー(29/96 ※キングスレイヤーと同じ)
キングスレイヤー挑戦中にちょうど挑戦されている方がいたのでベータにお邪魔しました
私の戦力だとベータ以上はキツそうだったのでありがたかったです
アクロカントサウルスの強さを見せてもらいました

・アロー・アンド・グッバイ(39/97 ※永炎なる熱戦と同じ)
ガンマ、刷り込み100%のパイロメインで被ダメ39
アロの群れと言えば怖いのは群れのボスによる出血攻撃。最大体力29213・防御294のデイノスクスが9000くらいダメージを受けていました
アロは足が速いし出血攻撃で鈍足になるしとデイノスクスのギガバイト作戦とかなり相性が悪い相手ですね
ミッション説明文の割に撃退2回目まではメインターゲット単独出現&群れのレベルや数は全部同じなのが救い?

ベータクリア。刷り込み100%防御294のデイノスクスが被ダメ50。ですが、とにかく出血が痛くて29000あった体力が9000を切るくらいまで消耗したので、このままアルファ挑戦は無謀でしょうね

月面

・恐怖のTEKテクノロジー(4/24)
月面で初めてのミッションは失敗に終わりました
ガンマでそんな一気に減る?!ってくらいHP減ったり死亡原因がトライブログに残っていなかったので、フワフワと右往左往していた時に野生生物に削られたかダメージゾーンに入ってしまったのかも?



欄外:日記

7月14日
トップ画像を更新。ミッション結構やったつもりでしたが、まだ全体の10%くらいしか終わってないのですね。しかも簡単なのばかりなので先は長そうです

7月31日
トップ画像更新。ボスに挑むために必要なクリアミッション数は58/116/168らしいので、クリア数44の私はようやくガンマ挑戦が見えてきたくらい?

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