昨日自分が投稿した生放送の切り抜きを確認しつつ思ってることを書こうとパソコンを立ち上げ、ブラウザのタブを復旧したところ
YouTubeでクサゲルさんがモンスト第四弾のキャラクター考察の動画を上げてくれていたのでチェック
かなり辛い評価だな~と思いつつ見ていましたが
ルシファー&四大天使、バフの対象が「友情コンボ」だけなんですね…
確かにこれはキツイ
モンストコラボ第一弾の時は本当に衝撃的なスペックでしたが、グループや英種族が増えた現在ではモンストキャラだから絶対確保とはなりませんね
モンストは運営がコトダマンと同じミクシィと、兄弟みたいな間柄なので今後もコラボの復刻・新弾実装がほぼ約束されていますし
・ここで無理せず欲しくなったら復刻待とう
・これからも「友情コンボ」は増えるだろうし、今のうちにできるだけ確保しておきたい。上方修正もらえるかもしれないし
など、自分なりにどうモンストコラボと付き合っていくかを検討する必要がありそうですね
私もガチャ回数を150連から70連に落とすかもしれません
モンストコラボにはお世話になってきましたが、未だに現役の鬼滅の刃コラボや、恐らくいつか力を入れて実装されるであろう呪術廻戦コラボのことを考えると、ここでの全力は得策では無さそうです
上方修正に期待していましたが、モード・シフトの追加は予想外でした
モンストキャラはビナーだけ持っていなかったりするのでちょっとうらやましかったりしますが、木属性の回復はトキの鏡という超強力なライバルがいるんですよね
とは言えモード・シフト実装されたし、第四弾ガチャの結果がよかったらチケット交換でビナーを選ぶのも悪くないかな?なんて思いましたが
チケットは最新弾とそれ以外で分かれているみたいです。残念
モード・シフトでギミックとくせいを切り替えられますし、使いどころを増やしておくためにも持っているキャラの専用おめで鯛は確保しておきたいところ
「友情コンボ」はセットでデッキに入れることが前提のグループですし、とくせいによる耐性獲得は嬉しいかも?
私はハメツ降臨で汚染耐性が活きるくらいしか思いつきませんが、満福リーダーの時に役に立つかもしれませんね
モンストコラボ初めての方にはコラボデッキの配布は役に立つだろうと思います
上位互換はたくさんいますが、「う」「ん」を持っているキャラの絶対数が足りないうちはこのデッキのキャラの出番もあるかと
後は、ガチャの☆4や降臨で「い」が使えるキャラが複数手に入るのもいいですね
今回の装備はカード
ルシファー&四大天使はすごい使いやすいから欲しいと思いましたが、0.6%枠を引かないと手に入らない激レアカードでした
今回も装備狙いでのガチャは控えた方が無難かと
ガチャ情報で一番気になったのはしろセレクションですね
確率次第ではレジェンドのツラミ・音聖神のコルダー狙いで運試しも面白いかもしれません
ツラミのスペックや先日開催された音言神ガチャのことを考えれば、四周年ガチャを意識した方が無難ですけどね
ライバルがどんどん増えていくコトダマンコラボ戦線
グループの強さがモンストの独壇場では無くなった現在ですが、キャラ数に関しては圧倒的ですね
デッキに入れられる数は限りがありますしただ多ければいいというものでもないですが、第一弾の衝撃・最多のコラボ回数への思い入れや将来性(追加キャラ・上方修正)も感じますし、個人的には応援したいです
最後までお付き合いありがとうございました
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