【コトダマン】鋼の錬金術師FAコラボ直前所感

↑の切り抜きを確認しつつ、私の感想を書かせてもらいます

内容としてはいつも通りという感じでしょうか

ここでいう「いつも」は
開催期間が2~3週間で0.6%枠無し・降臨は段階的に解放・イベントパネルで虹ダマ1000個・検定クエストでコラボ確定の実(☆4or5)・ボス(破滅級)は冥or天属性
のことです

個人的に意外だったのは

コラボ記念パックに480円で虹ダマ1000個が復活したことです
プレイヤー側に不利な改変って、やったらどんな反応が来るか予測がつくにも関わらず実施する以上二度と復活することは無いイメージだったので

なのでピックアップガチャの未登場はまぁしょうがないかなと
個人的に運営が480円で虹ダマ1000個を月初パック+もう一回以上を継続する気がありそうだと感じられて嬉しいです


コラボクエストをどこまで遊びたいかによってガチャり方が変わってきそうですね
私は今のところ70連or150連のどちらにするか決められていませんが、破滅級を完全制覇できたとしてもお父様に「ふ・ぶ・ぷ」が付く・コラボ専用おめで鯛獲得くらいしか目立ったメリットが無いと感じますし次の0.6%枠があるコラボや4周年のことを考えると150連は重いかな。なんて思ったり

キャラ性能自体は申し分ないですし、コトダマンのコラボキャラの息の長さは異常と言えるくらいなので、コラボから始めた方やハガレン好きな方はコンプリートするのが正解かと
使いやすい文字かつ同じ属性のエド・師匠・ウィンリィや、攻めに特化したリーダーとくせいのお父様はコラボ終了後も出番が多そうです


他のプレイヤーの方々がいろいろ破滅級の抜け道探してくれると思いますが

そもそも改造耐性を持っているキャラが少ないので、正攻法で破滅級に挑むならエドは必須になりそうですね。後ろ3人は本人のみの効果なので、私の手持ちだと光・闇の改造耐性持ちは6人だけみたいです。しかも全員文字が「う」軸だから、ハガレンキャラ抜きでの破滅級攻略は私には勝ち筋が見えません

盤面自体は生放送で見られた「超級」「破滅級」共に遊びやすそうだったので、キャラさえ確保できれば簡単そうでした


ガチャの方はエドと師匠(イズミ)がかなり欲しいですね
同じ文字と属性のキャラはどんどん増えてはいますが、強い文字は多いに越したことはないです
どちらかを確実にゲットするために150連するか、今後のガチャに備えてコラボ☆5が一人以上は手に入れられる70連で止めておくか、悩みどころです

今後に備えてガチャらないというのも人によっては考えるかもしれませんが、完全無課金だけどどうしても回したいガチャがある等の事情が無い限りは一期一会のコラボガチャは70連は回した方が良いんじゃないかと思ってます

火力などの性能で見れば今後のガチャの方が期待値上がると思いますが、コラボキャラは文字の組み合わせが唯一無二だったりするので、遊びの幅が広がりやすいんですよね
あとコラボキャラは言霊祭ですり抜けがあり得ないのも個人的に評価ポイントです


ハイキュー!!コラボから登場したサブ目線で言うと、敵のホムンクルスも含めて全員英種族・ガチャれば確実に手に入る「う」で回復役のウィンリィ、ついでにハイキュー!!コラボと同じく光・闇属性が厚いと手持ちを強化するのに絶好の機会ですね
☆5は師匠以外はサブ属性持ちなのも手持ちが少ないサブにはありがたいですね


降臨のタイムスケジュールは

1月6日の開催から→ラスト&グラトニー(中級・上級)・キンブリー(超級)
7日→エンヴィー(魔級)
8日→キング・ブラッドレイ(魔級)
13日→お父様(魔級・破滅級)

となっているみたいです。コラボ期間が2週間強なのはお父様登場まで間があることの調整みたいな感じなのでしょうか?


続いてスタンプの話

ハガレンの作品自体を見たことなくてもこのセリフのコラ画像は見たことある方も多いのでは?というキャラとセリフがわざわざスタンプのためだけに登場

出番的にほぼモブなので降臨キャラになるには力不足でしょうが、名前的にタッカーは文字強そうなのでちょっと残念に思ったり

コラボ記念に使いどころは無さそうですがこれは買っておきたいですね。スタンプはこれ欲しい!と思いつつ結局買わずに終わってばかりですが


個人的にコトダマンはコラボの時が一番テンション上がるので非常に楽しみです
4周年に向けての初動、盛り上がっていきたいですね

最後までお付き合いありがとうございました

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